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~~~~CAPITULO 2 REVOLUCION~~~~
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Spoiler: Ocultar
~~ALDEA AGOGO~~
Grupo: Polka, Frederic, Allegretto, Beat
Item: Gorra venenosa.
Equipa las Prendas de guardian a Polka. Tambien pueden vender las fotos que has
tomado del jefe y reabastecerte de items. Equipa a Allegretto la Espada larga.
Vuelve a donde luchaste con el Champi ogro y examina la seta de la bifurcación para
encontrar una "gorra venenosa" . Vuelve al punto de salvado, salva, y diriguete al norte.
~~LLANURA DEL CORO~~
Enemigos: Cabra angelical, Agitador.
Items: Pellejo de cuero, papel x3, Jezail, trebol de bastos.
Diriguete al oeste para dar con un cofre que contiene un "pellejo de cuero", equipaselo a
Frederic. Ahora diriguete hacia un puente al norte para ver una secuencia.
Busca los tres papeles: Junto al puente un poquito hacia el sur, cerca de la valla del este
y en la entrda oeste por la que llegamos a esta zona. Vuelve con las cabras y dalas los
papeles para poder acceder a la siguiente zona.
Ve al oeste para encontrar un cofre con un "Jezail", un nuevo arma para Beat. Habla con
el pastor para cambiar los calzones largos por "Leche de cabra". Examina la roca que esta
en la esquina noroeste para obtener un trebol de bastos. Ahora diriguete a una nueva zona
por el noreste. Sigue recto hasta dar con un punto de guardar.
Jefe: Malhechor x2
Arpa se unira al grupo en esta batalla asique el tercer integrante del grupo sera sustituido.
Mantenla bastante lejos y dispara su especial para inflingir un gran daño. A los otros dos
miembros usalos como lo harias normalmente normalmente.
(recomiendo a Frederic y allegretto)
~~CASA DE ARPA~~
Grupo: Allegretto, Beat, Polka, Frederic, Arpa
Items: Trebol de bastos.
Abre el cofre cerca del muro al norte para obtener un trebol de bastos, despues sal de la casa.
~~LLANURAS DEL CORO~~
Ve todo hacia el norte y sube las escaleras.
~~PUENTE CABASA~~
Simplemente cruza el puente para llegar al Fuerte Fermata.
~~FUERTE FERMATA~~
Enemigos: Señor de la oscuridad, Malhechor
Items: Paraguas de papel, sangre venenosa, terciopelo rojo, Batuta de arce,
Fuego rapido.
Camina hasta el final donde daras con una puerta cerrada. Entra
por el agujero de la izquierda para llegar a la zona oeste.
Diriguete al norte hacia unas escaleras, sigue el camino hasta encontrar
unas escaleras en el extremo sur. sigue el camino y entra en una sala.
Atraviesala y llegaras al primet punto de guardado. Sube las escaleras
cercanas y atraviesa el tejado de la sala anterior para encontrar un cofre
con un "Paraguas de papel" para Polka. Ahora sigue hacia el este hasta
llegar al muro. Ahora ves hasta la esquina mas al sur. Sigue hacia el oeste
y por ultimo hacia el norte. Al llegar a la siguiente pared diriguete hacia el
sur para entrar por una puerta y llegar a la zona central.
Salva y continua hacia la zona este.
Ve hacia el sur y baja por unas escaleras que llevan a una pequeña sala.
En la sala golpea el interruptor que movera una pequeña habitacion flotante
permitiendote pasar por un nuevo camino.
Vuelve a la zona oeste, a la sala rectangular, ahora estara movida y podras
llegar a un cofre que contiene la espada "Sangre venenosa" para allegretto.
Vuelve al camino que va por el este, sur y luego hacia el oeste hasta ver un
poco a la izquierda unas escaleras, baja y continua a la izquierda hasta una
salita, en ella hay un cofre con un "terciopelo rojo" para Polka y un interruptor
que debemos pulsar para devolver a su sitio la sala rectangular de la zona oeste.
Vuelve al punto de guardado que esta al lado de la sala rectangulare y entra en
la sala peqeña a la derecha y golpea el interruptor para cambiar la sala otra vez
de posición, a la tercera posición.
Vuelve a la zona este, avanza hasta un punto de guardar y sigue el camino hacia
el sur hasta dar con unas escaleras. Continua y pasa por la nueva posición de la
sala rectangular. Ve hacia el sur y sube unas escaleras, ahora cruza por el tejado
de la sala rectangular. Ve al norte, hacia unas escaleras, bajalas y continua al norte
hasta un "puente" y diriguete al oeste. Ahora continua por el sur hasta otra sala con
un interruptor. Este pondra la sala rectangular en su 4ª posición.
Sal y ve al norte, cruza el otro "puente" que va al oeste y sube las escaleras, ve al
sur hacia unas escaleras y ve a la sala rectangular, cruzala y encontraras un cofre
con una "Batuta de arce", un arma para Frederic. Vuelve atras y cruza de nuevo los
"puentes" de priedra, diriguete al sur hasta dar con unas escaleras que te permitan
subir al anilo de mas a la derecha. Continua hasta abajo del todo para dar con un cofre
que con un nuevo arma para Arpa, "Fuego rapido". Ahora ve todo al norte hasta el muro,
luego ve al sur, baja las escaleras y guarda la partida.
JEFE: Caballero asesino & Malechor x2
Arpa , Allegretto y Frederic son la mejor opción. Si por un casual andas mal
de dinero puedes sar a Beat en vez de a Frederic para sacar unas fotos.
Procura tener a Arpa en nivel 15 para que haya aprendido Flecha curativa, por si
acaso, usala atacando desde lejos al jefe desde la luz por si necesita usar la
Flecha curativa.
Allegretto y tu tercer personaje deben estar entre Arpa y el jefe, asi, como siempre que
ataca suele hecharse para atras se alejara de ella y sera mas facil que ella le ataque.
Es un feje muy facil si te libras primero de los malhechores.
RECOMPENSAS: Llave de la fortaleza, Velo de encaje
***Logro desbloqueado: Grupo Nivel 3 (10G)***
Grupo nivel 3! Este nivel permite tener dos ataques especiales de cada tipo,
Luz y oscuridad. Tambien tendras 20 ranuras para objetos pero se disminuye el tiempo tactico
y el tiempo real.
Abre el cofre cercano al jefe para encontrar el "fragmento de partitura 2"
~~COLINAS HANON~~
Enemigos: Verde eterno, Agitador/Mucielago oscuro
Items: Trompeta de angel, chocolate raro, trebol de bastos
Abre el cofre custodiado por un enemigo para cosefuir una "trompeta de angel".
Continua el camino para llegar a otra zona.
Rescata al mercader de los monstruos y podras tomarte un tiempo para curate,
vender, comprar y guardar.
Paraguas murcielago 250 Trebol de bastos 150
Pechera 300 Cola luminosa 50
Pellejo de cuero 100 Cola sombria 50
Prendas modernas 200 Pluma crepuscular 50
Terciopelo rojo 180 Pluma alborear 50
Abrigo de cochero 300 Pluma pura 50
Trompeta de angel 200 Pluma de la suerte 50
Polvo floral 100 Gorra venenosa 100
Si tomaste fotos con Beat vendelas. Compra el paraguas murcielago para Polka,
dos prendas de moda para Polka y Beat, y un abrigo de cochero para Frederic.
Si quieres o vas mal de dinero vende tu equipo antiguo y repon trompetas de angel
y polvo floral. Tambien puedes comprar unos cuantos treboles de bastos. no son muy
caros y restablece gran parte de PS a todo el grupo.
Cuando acabes de negociar sigue al norte y en un desvio a la izquierda encontraras
un cofre con un "chocolate raro", ahora continua por el camino principal.
Encontraras a un hombre sentado que te cambiara la leche de cabra por la "hucha de
cerdito". sigue el camino hacia el norte y encontraras un trebol de bastos en un cofre.
Si continuas llegaras a una nueva zona de las colinas hanon.
Continua el camino y encontraras otro cofre con un "Velo de encaje".Sigue avanzando
y llegaras a la Ciudad de Forte
CUIDADO: ya no podras volver a las zonas anteriores una vez entres en la ciudad.
~~CIUDAD DE FORTE~~
Items: 100G, babosa de plomo.
Avanza al norte y cambiale al chico de la izquierda la hucha de cerdito por
unos "Zapatos veloces".
En la plaza tambian hay un hombre que tocara contigo las partituras:
Rank A Galleta salada EZI Partitura 2
Rank B Galleta de melocoton Partitura 1,3
Rank S Melena de leon Partitura 8 (solo en !otra¡)
Vuelve al sur y entra en la posada. Tras la secuencia examina la parte posterior
izquierda para encontrar 100G. Sal de la posada y habla con el hombre que esta en la tienda.
y pagale 100G para que se vaya a la posada.
Espada valona 350 Cola luminosa 50
Paraguas murcielago 250 Cola sombria 50
colmillo de lobo 250 Pajita de burbujas 50
Barril de roble 280 Mostaza infernal 300
Fuego rapido 280 Pluma crepuscular 50
Armad. blind. compl. 450 Pluma alborear 50
Chaqueta doble 190 Pluma caida 50
Prendas modernas 200 Pluma pura 50
Prendas a medida 300 Pluma de la suerte 50
Abrigo de cochero 300 Pluma glacial 50
Trompeta de angel 200 Gorra venenosa 100
Trebol de bastos 150
Compra una espada valona y una Armd. Blind. Compl. para Allegretto, un
colmillo de lobo para Beat, un Barril de roble para Frederic, una chaqueta
doble a Arpa y dos prendas a medida para Beat y Polka.
Entra en el bar, habla con la tendera y examina una cesta para conseguir
un accesoria para Beat, "Babosa de plomo". Sal del bar y habla con el
hombre que esta en el centro varias veces. Sal de la ciudad por el oeste y
habla con el hombre que esta al lado del carro para poder bajar por el acantilado.
~~ACANTILADO DE GLISSANDO~~
Enemigos: Susurro dulce/Cangrespión
Items: Pajita de burbujas, mostaza infernal, Arco de junco.
Baja 2 cuerdas, salta hacia la dercha. sube por una cuerda y daras con un
cofre con una "pajita de burbujas". Baja 2 cuerdas y ves a la derecha, salta
2 veces hacia abajo y llegaras al Sabio Maracas, que tendra partituras, pero
de momento no puede hacer nada:
Rank A Certificado EZI Partitura 5 (solo en !otra¡)
Rank B Ropas a medida Partitura 23 (solo en !otra¡)
salta por la derecha y avanza hacia el oeste para llegar al area 2.
Salta y baja 2 cuerdas, entra por la cueva a la izquierda para coger el cofre con
una "mostaza infernal". Vuelve a subir la cuerda y busca en el oeste una cuerda
que apenas se ve. salta por la izquierda y baja la cuerda para coger un cofre con
un "collar de plata". sube de nuevo la cuerda y salta a la derecha y baja la siguiente
cuerda. Atraviesa la cueva y baja la cuerda. salta a la derecha un par de veces y baja
por la cuerda. avanza a la derecha y veras una cuerda que cuelga, salta desde el
saliente que esta a la derecha de la cuerda y sube para conseguir un arma para Arpa,
"Arco de Junco". salta por la derecha para llegar a un punto de guardado. Baja la cuerda
y llegaras al area 3.
Salta por la izquierda para conseguir un cofre con unos "zapatos veloces", un gran acesorio
y una forma de continuar el tema de los intercambios de items si no lo tenias ya.
Ve al este y baja la cuerda, ahora baja una cuerda en el oeste, sigue al oeste saltando 2 veces
para encontrar una "cabeza de flecha espiritual" en un cofre tras el arbol. Ahora vuelve al este
y baja por 2 cuerdas y ves al oeste para llegar al area 4.
Baja la cuerda y diriguete todo el rato al oeste. Ahora ves saltando a la derecha hasta llegar a
una cueva que desciende hacia la izquierda. una vez abajo sigue el saliente hacia la derecha
para coger una "Toga de golondrina" para Arpa. Baja por las cuerda al oeste y ve al oeste para
ver una secuencia. El grupo volvera a Ciudad de Forte tras el evento.
~~CIUDAD DE FORTE~~
Pasate por la posada, compra todo lo que necesites y guarda antes de ir a la plaza del norte.
JEFE: Tuba
Beat No esta disponible en esta lucha, pero yo recomiendo a Allegretto, Arpa y Frederic.
Esta batalla es muy facil, manten a Arpa lo mas lejos posible y manten a Tuba lejos de ella,
usando a los otros dos.
~~PRISION DE CIUDAD DE FORTE~~
Items: Trebol de bastos.
Por fin conocemos a Salsa. Tras la secuencia ves hacia la derecha, veras a un hombre
encerrado en una celda, es el "Ladron injurio" que tiene una partitura, pero de momento no puedes
hacer nada:
Rank A Brazalete deesmeralda Partitura 17 (solo en !otra¡)
Rank B Collar tonelero Partitura 14, 16 (solo en !otra¡)
Sigue a la derecha y examina las cajas ara conseguir un "Trebol de bastos, y entra por el agujero
en el muro.
~~ESCONDRIJO DE ANDANTINO~~
Enemigos: Susurro dulce/Cangrespión, Bolbo
Items: espada de rama, galleta estelar, Escamas encantadas, Asta de bufalo, Escama de dragon.
Ves al sur hasta la primera bifurcación y ve al este. sigue el camino de la derecha tras salvar
y accederas a una nueva zona, Cueva-Norte.
Salta por la izquierda para conseguir un nuevo arma para Allegretto, la "espada de rama".
sigue saltando hacia abajo y ves a la derecha en el cruze para obetener una "Galleta estelar".
Ahora ve a la izquierda para llegar al area 3.
Avanza hasta el cruze y ve por el sur para llegar a un cofre con un "paraguas de volantes" para
Polka. Ahora vuelve al cruze y ve por el norte. llegaras a un bifurcacion, sigue el camino anterior
pero esta vez no saltes. Sigue hasta llegar al camino norte y salta hacia abajo para llegar a un
cofre con unas "escamas encantadas" para Allegretto. Sigue el camino y llegaras a una zona
circular donde hay un cofre con un "Asta de Bufalo" para Frederic. Sigue hacia el norte y por la
derecha abra un cofre que contiene una "escama de dragon".
Sigue el camino del norte y saldras de la Zona.
~~COLINAS HANON~~
Regresa hacia el norte y en un desvio a la izquierda esta un hombre sentado,
habla con el y cambiale unos zapatos veloces por una "cesta de fruta".
Sigue hacia el sur para llegar al Fuerte Fermata.
~~FORT FERMATA~~
Usa la llave para atajar y llegar rapidamente al otro lado del fuerte.
Tras unas secuencias y convcersaciones guarda, sal del fuerte y diriguete al
sur para llegar al puente Cabasa.
JEFE: Tuba
Al reves que en la pela anterior, aqui usaras a Beat obligatoriamente. Usa
a Allegretto y Arpa. Haz que Arpa cure cuando sea necesario y dispare desde
lejos y que Allegretto y Beat hagan combos para usar el corte solar de Allegretto.
RECOMPENSAS: Espada creciente.
***LOGRO DESBLOQUEADO: Revolucion (10G)***
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"Si posees demasiadas cosas, estan terminaran poseyendote"